原创 影響我們行爲的6大法則,你是否都知道?

最近閱讀了影響力之父羅伯特·西奧迪尼的《影響力》一書,書中闡述了在我們生活中,影響我們行爲的6大基本法則:互惠、承諾和一致、社會認同、喜好、權威、稀缺原理。那麼這6項法則爲什麼能無形之中影響到我們?這6項法則的實際場景有哪些?我們如何避免法

原创 爲何SaaS模式這麼受追捧?

​SaaS即Software-as-a-Service(軟件即服務)是隨着互聯網技術的發展和應用軟件的成熟, Salesforce(1999年成立於美國)提出的新商業模式。自從Salesforce提出“No Software”的口號開始,就

原创 “看不見的黑猩猩現象”對產品設計的啓發

​今天筆者給大家分享一個有趣的心理學現象“看不見的黑猩猩現象”,該現象來自兩名權威心理學專家克里斯托弗·查布里斯和丹尼爾·西蒙斯1999年的一項實驗。實驗過程如下:讓志願者看一段打籃球視頻,要求他們數出三名穿白衣者傳球次數,而無需理會三名着

原创 用多維度思維進行降維度攻擊

最近幾年“降維攻擊”這個詞很火,降維打擊出自中國科幻作家劉慈欣的科幻小說《三體Ⅲ·死神永生》。降維打擊就是將攻擊目標本身所處的空間維度降低,致使目標無法在低維度的空間中生存從而毀滅目標。     而從個人的思維角度出發,我們是否養成了多維度

原创 【桌趣】產品體驗報告

一、體驗環境體驗產品:桌趣APP產品版本 :v2.3.0體驗機型:iPhone 8系統版本:iOS12.1.4體驗時間:2019.02.24 二、產品介紹1. 產品背景在這個信息飛速發展,越來越多年輕人崇尚“娛樂至死”的年代,年輕人們急需能

原创 如何提高講故事的能力?

​作爲一名產品汪,無論是向老闆彙報還是和團隊成員協調,無時不刻在考驗着自己的溝通能力。而講故事是激發和驅動團隊非常有效的溝通方式,是產品經理必備技能之一。那麼如何提高講故事的能力?下面用產品汪常用的思維模式 “用戶-場景-問題-解決方案”

原创 LBS在陌生人社交產品中的應用

​最近在研究社交相關產品的設計,研究的過程發現LBS對於社交軟件的發展影響甚大。本文就LBS的概念、社交軟件引入LBS的歷史及目前市面上社交產品相關LBS的設計3個方面來進行闡述,以深入瞭解LBS對社交產品設計的作用。一、什麼是LBS ? 

原创 你是否已被“雙11”錨定了?

​你有沒有下面這樣的經歷:在商場購物時,看到衣服原價很高,而折扣價比原價下降了相當多的金額,覺得自己佔了便宜。看着看着,你可能就下單了。然而大部分人不知道,你已經被錨定效應支配了。接下來介紹下何爲錨定效應以及錨定效應在雙11活動產品設計中的

原创 2019產品經理年底反思總結

​一眨眼,2019也將近接近尾聲,對於我們來說2019是艱難的一年,整體市場行情不好,裁員風波不斷,人心惶惶。在這樣的時代背景下,產品經理更需要不斷反思自己、提高自己,提高自己的核心競爭力,砥礪前行。筆者結合產品生產流程:規劃階段→設計階段

原创 《從0到1》:成功的企業規劃要解決好7個問題

​“PayPal”彼得·蒂爾的在《從0到1》提出成功企業規劃需要回答的7個問題:1.工程問題:你的技術具有突破性,而不是僅僅稍有改進嗎?2.時機問題:現在開創事業,時機合適嗎?3.壟斷問題:開創之初,是在一個小市場搶佔大份額嗎?4.人員問題

原创 優惠券設計指南

優惠券作爲一種常見的促銷手段,觸發了消費者的投機心理(錨定效應、鳥籠效應等),可以提高消費者的消費意願,在拉新、促活、留存方面經常有不俗的表現。本文從優惠券的全生命流程:誕生(優惠券生成)→成長(優惠推廣)→養成(數據反哺),去拆分講解優惠

原创 2019產品經理何去何從?

2019是市場非常差的一年,大量中小型企業倒閉,很多人被公司裁退。在互聯網寒冬這樣的大背景下,很多未入產品坑和已入產品坑的童鞋憂心忡忡,不知何去何從。筆者將結合曾經的經驗和教訓,總結了四點,希望對大家有一定的幫助。一、轉行要乘早中國的應試教

原创 納尼?產品經理竟然不懂什麼是API接口?!

先給大家講個行業冷笑話:2019.05.10 早晨,有五年工作經驗的產品小李,屁顛屁顛的跑來問產品總監老王什麼是API接口?結果,老王氣不打一處來,吐血而亡!作爲產品汪,我們必須要知道API接口是什麼,有哪些要素及使用場景。一、API接口是

原创 產品經理如何做好需求評審?

很多產品經理談到需求評審都會心理咯噔一下,面色不大好,因爲總被虐的不要不要的,陰影面積不知道有多大。而相反有些產品經理卻對需求評審情有獨鍾,享受與各路大俠切磋、舌戰羣雄的快感,大有三國諸葛亮舌戰羣儒,排除衆議之勢。接下來,先看下需求評審是什

原创 多維度思維方式

最近幾年“降維攻擊”這個詞很火,降維打擊出自中國科幻作家劉慈欣的科幻小說《三體Ⅲ·死神永生》。降維打擊就是將攻擊目標本身所處的空間維度降低,致使目標無法在低維度的空間中生存從而毀滅目標。     而從個人的思維角度出發,我們是否養成了多維度