【Unity】UGUI代碼動態更換Image

使用Resources.Load()動態更換Image,Image源文件必須存放在自行創建的文件夾[Resources]中

Image img;
string path = "Images/Item/img";    //image路徑
Sprite sprite = Resources.Load(path,typeof(Sprite)) as Sprite;    //參數爲資源路徑和資源類型
Img.sprite = sprite;    //更換image

 

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