【Unity】UGUI判斷鼠標進入/離開UI

實現效果

 

腳本類需要繼承IPointerExitHandler接口,並實現OnPointerEnter()和OnPointerExit()方法

腳本添加到判斷進入/離開的UI物體上

public class Item : MonoBehaviour,IPointerExitHandler
{
    //當鼠標進入UI
    public void OnPointerEnter(PointerEventData eventData)
    {
        print("進入UI");
    }

    //當鼠標離開UI
    public void OnPointerExit(PointerEventData eventData)
    {
        print("離開UI");
    }
}

 

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