Unity動畫 ------ (一).普通動畫

一. 創建普通動畫

  1. 打開Animation窗口
    依次點擊 Window > Animation > Animation 或者使用快捷鍵 Ctrl + 6
  2. 創建 Animator(動畫狀態機) 和 Animation Clip(動畫)CreateAnimation
  3. 添加需要控制的屬性
    AddPropertyAnimationInfo
  4. 添加關鍵幀
    AddKey
  5. 使用錄製功能添加關鍵幀
    VedioFrame

二. 修改動畫曲線

  • AnimationCurves

    • 鼠標滾輪: 等比例縮放曲線
    • Ctrl + 鼠標滾輪: 橫向縮放曲線
    • Shift + 鼠標滾輪: 縱向縮放曲線
    • 按住鼠標滾輪: 移動曲線
      提示: 橫向和縱向縮放曲線時根據鼠標位置爲中心進行縮放

    調整曲線

    • 添加控制點: 點擊曲線 > 右鍵 > AddKey
    • 每一個控制點在左右兩側都以一根直線, 可右鍵Broken 打斷成兩根, 便可單獨控制左右兩側曲線
    • 如果想讓曲線是平滑過度, 右鍵選擇Free Smooth即可
    • 右鍵選擇Flat 可以使線變成水平
    • 如果想調成勻速變化, 將兩個控制點, 根據要調整的線段在點左側或是右側等,右鍵選擇 Tangents > Linear, 調成直線
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