UE4-【C++/藍圖】【UE4使用坑點】

1.CreateExport: Failed to load Outer for resource

場景中藍圖對象使用的dll已經過期,需要清理掉Save和Binaries

2.重載函數在cpp實現中,必須全部調用Super::XXX,不調用會導致異常,比如UMG的NativeTick不執行,Actor的Tick也不執行

3.如果Actor的Tick要執行,需要在構造函數裏調用

PrimaryActorTick.bCanEverTick = true;

4.如果在使用TimelineComponent找不到回調Function,說明聲明的函數沒使用UFUNCTION屬性,建議成員變量和成員函數都默認加上UFUNCTION和UPROPERTY

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