萌新入職注意事項-沒WIFI也要看的祕技

萌新入職注意事項-沒WIFI也要看的祕技:


   新人剛入職的時候是有一個關卡的,必須要邁過這一關,將老大給的東西看出速度,看出深度。什麼是看出速度?就是能在短時間內看出一些門道。就算劉翔教你跑步,你也不能下一秒就比別人跑得快;就算姚明教你打籃球,你也不可能第二天就進NBA,還是要靠自己的練習的。

   有同學問:“剛入職,領導就扔給自己一塊板子,一堆文檔,說近幾天自己熟悉一下,然後扭頭就走了,遇到這種問題要怎麼辦?”朱老師我剛開始上班的時候也遇到過這種問題,就給一堆硬件,軟件,文檔,也不說具體要做什麼,具體的任務跟壓力在哪裏。等過了一段時間後,突然說有個任務要做,這個時候就是覺得前幾天沒事做,然後突然之間壓力山大,就怕被開除。很多人會遇到這樣的問題,到底應該怎麼辦?

  (1)月薪在6-8K以下的剛入職的萌新,一般是不會直接安排剛性任務的。不會說上午剛到,下午就有個問題要你解決,能解決就留,不能解決就走,一般公司是不會這樣嚴厲的。但這是一般情況,變態的也是有的,只是很少而已。大部分工資在6-8K以下的職位,公司不會認爲你有獨立解決問題的能力,所以公司是不會給太大壓力的,不用擔心太多。

  (2)剛入職就碰上完全的新產品開發的可能性很小。進入公司的時候一般產品都是已經做了半年或者一年甚至好幾年,或者說只是一個維護性的產品。那會不會剛好就碰到公司剛上一個新產品,大家都不懂,都在摸索階段的呢?這種可能性是非常小的,就算是創業公司做產品,公司裏面也是有很多老手的,不會出現說大家都不懂的情況。這麼說的意思是什麼呢?就是說公司讓你熟悉,讓你瞭解的東西,並不是公司真的沒有人熟悉,瞭解,讓你一個剛入職的獨當一面。公司肯定是有人懂,或者有人正在做的,或者是已經做過了的。跟你說讓你自己熟悉的目的只是懶得廢話,不希望讓你問這問那,問一些很簡單的東西。並不是說會把完全沒人懂,一個完全的新產品,讓你一個新手去獨立解決的。不會有特別新的東西壓到新手的頭上,不用覺得害怕。

  (3)看文檔看代碼的能力是非常重要的。公司讓你熟悉的東西並不是讓你玩的,是真的讓你去看的,後期也會分配相應的任務給你。不要覺得老大給你一個東西后不管你,就放羊了,就沒事做,好像在學校一樣悠閒。這段時間對文檔,代碼的一個瞭解非常重要,需要去攻克一些難關。即使是給一個新平臺,遇到不會的,又沒有人諮詢的時候。你遇到問題,找別人問,他跟你說也不知道的時候,你也要硬着頭皮上。新人剛入職的時候是有一個關卡的,必須要邁過這一關,將老大給的東西看出速度,看出深度。什麼是看出速度?就是能在短時間內看出一些門道。給一塊板子,至少要知道上面有哪些模塊,是用來做什麼的,芯片是用的哪一家的,資料裏有些什麼內容,沒有哪些內容,分清每個文檔所代表的意思,源碼大概有多大,等等等等,這些基本信息需要快速的掌握。什麼是看出深度?就是老大跟你說項目的細節的時候,你能夠掌握到。譬如說是用什麼語言編程,大概代碼量有多少,基本實現了什麼功能,還有些什麼功能沒有實現,環境大概要怎麼搭建,能不能自己將他跑起來。入職的這第一關就算連覺都不睡,也要把他拿下。第一關是非常重要的,很多同學就是怕被開除,怕剛去幾天就被覺得不行,就要走人,就是由這一關決定的。其實它的影響並不僅僅是這個,它的影響是很深遠的,它也會影響你之後的職業生涯。

   爲什麼這麼說呢?應該要怎麼做呢?帶大家分析分析(都是朱老師自己的經驗跟體會)。

  (1)新入職時候安排下來的任務,既是壓力也是機遇。剛進去的時候沒有人認識你,老大也不知道你的水平怎麼樣,也不知道你能不能重用,他對你的印象就是一張白紙。他會讓你做很重要的事情,還是會到讓你打雜,這都取決於自己。自己在過程中的表現,決定了別人的安排。如果剛開始表現非常好,老大給了一堆文檔,代碼之後,你三天就看出了一些門道,甚至兩週以後你就解決了一個問題,老大就會覺得你不錯,覺得你有前途,後面就會安排更重要的任務。剛開始老大安排給你很多任務,你覺得很累,那你後面會越來越痛苦,因爲老大交給你的事情會越來越多,其實是好事。很多人不理解這點,看到跟自己一起進公司的什麼活也不用幹,沒有事情做,輕輕鬆鬆的,老大也不找他。自己一天累死累活,搞定了事情,安排的事情還更多,就覺得好像還不如不會,還不如裝一裝,還不如不表現。這麼想的話就錯了,可能剛開始會覺得什麼活都是自己做,另一個什麼都不做,卻拿着跟自己一樣的工資。但是,三個月之後,一年之後,你們之間的差距就很大了。三個月之後可能另一個人都已經被開除,而你加工資了。當你工資翻倍的時候,什麼事情都不做的那個人可能還在當萌新。我們需要長久的看待這個問題,一開始之後,你想要獲得更快的加速度,你就需要開始之後要給別人你能夠擔當重任的感覺,讓別人覺得你是能夠解決問題的,你不是一個完全的菜鳥,這樣你纔能有機會。每個人的職業發展都是呈曲線上升的你的幅度是大還是小?你是a曲線還是b曲線?學過數學的人都知道,a曲線跟b曲線的起點是一樣的,過了一段時間後,他們的高度就不相同了。是什麼導致了不同的高度呢?就是因爲傾斜角的不同,一個只有30度,一個有60度。起點是相同的,誰的高度更高取決於斜率。斜率是由什麼決定呢?斜率在很大程度上是由一開始決定的,就在老大安排的第一個任務的時候開始斜率就不相同了。人是一個很有意思的動物,是有慣性的,我之間在培訓機構跟同學現場互動的時候,譬如說一個班上有30個同學,要大家做自我介紹,如果第一個人的自我介紹做得很完美,那接下來的同學效果也不會太差;但如果第一個人的自我介紹很差,吞吞吐吐的,那後面的人都會被帶偏。人的從衆心理非常強烈,所以當樹立了一個好的起點的時候,後面不會太差,斜率也會漸漸變大。開始斜率比較大,你就會越走越高;斜率比較小,你就會比別人越來越低。其實你是可以走更高斜率的。有人會說可以呈拋物線上升,先下後上啊。我給你說,那是不可能的,如果剛開始不是呈高斜率的直線上去,基本上後面想一躍而上是很難的。所以剛開始的起點是非常重要的,就算你不睡覺也要拿下剛開始艱難的一關。

  (2)在過程中,自己的主觀能動性是最重要的。自己要多努力,多看多思考,實在解決不了的時候再找人幫忙。從學生變成一個上班族,別人對你的要求已經不一樣了,不要把自己當成一個“學生寶寶”,稍微有點小問題就去問,別人不會對你有太多耐心的。你問一次別人,別人在心裏就會給你降一次分。老大安排給你一個任務,你什麼都沒問就解決了,他給你的評分就是100分,你問了一個問題就是95分,問兩個問題就是90分了。你問的問題越弱智減的分就越多,譬如說你問老大環境怎麼搭建,那可能10分就這麼沒了;如果你去問老大什麼是虛擬機,自己之前沒玩過,那一下子從100分變成50分了。。。在完成任務的過程中問的問題越弱智越簡單,減的分就越多。完成任務的時候,如果一個問題也不問,老大需要什麼樣的結果可以直接完成,那就是滿分,高分。還有,分數是存在對比的,譬如說兩個人同時入職,一個天天問很弱智的問題,一個什麼都不問就能搞定。這樣一對比,每天問問題的那個人可能直接就是0分,而另一個工資就翻倍了。所以一定要注意,在過程裏,要自己多看多思考,自己積極主動去做。雖然在過程中沒有人逼你,但是自己要逼自己,真正能夠成長起來,能夠成功的人都是有自我驅動力,而不是靠別人逼的。

  (3)平時在學習的過程中就要以工程師的標準要求自己,而不是以學生的標準。很多同學在問朱老師問題的時候,我也會講到,爲什麼老師好像看起來很嚴苛?因爲我是以工程師的標準要求你們的,讓同學們逐漸適應社會和職場的規則,而不是永遠把自己當成小孩,把自己當成學生,想問什麼就問什麼。要知道每問一個問題,你在別人心裏的分數就會降低,有一句話叫做“平時多流汗,戰時少流血”,在學習當中也是可以用到這句話的。你平時多流汗,對自己高要求,到了公司以後就會更加從容,跑得更快;如果平時放鬆,到了公司就會發現壓力驟然增加,自己越來越不行,所以平時對自己高要求是有必要的。

  (4)成功是沒有捷徑的。書讀百遍,其義自見,有不懂的地方一定是因爲自己的功力沒有下到。不用懷疑自己的智商,人跟人之間的智商是差不多的;也不用懷疑是不是工作不適合自己,是不是做不了這份工作。這些都不用懷疑,需要懷疑的只有自己的努力程度,非常確定的一點就是:你不懂往往是你自己不夠努力。可能看到老師直播課標題是有關於“祕籍”、“潛規則”、“技巧”,會覺得自己是不是一看就會變的很厲害,很容易拿到高工資?其實這樣的課程是不存在的,不可能有什麼課程能讓你一步登天,這種情況只存在於武俠小說裏面。真正的實力是沒有捷徑的,都是靠自己。就算劉翔教你跑步,你也不能下一秒就比別人跑得快;就算姚明教你打籃球,你也不可能第二天就進NBA,還是要靠自己的練習的!


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